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Dev-Rocket

Site portofolio de Jerome Graille

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Dev-Rocket

Developpeur de jeux vidéo et applications 2D solo et multijoueur, pc, mobile, web ou multi-plateformes passionné depuis 2006

Full-stack

Réseaux:

Graille Jerome, 12/06/1992, France (Marseille)

A propos de moi :

J'ai découvert ma passion de création de JV à mes 14 ans avec RPGMaker XP mon tout premier engine, des années plus tard je passe sur GameMaker puis Construct 2. Jusque là je developpe mes jeux par loisir dans mes temps libres. En 2016, à mes 24 ans, je me dit qu'il faut en faire mon métier, et la premiere étape est d'apprendre la programmation. J'entre alors à l'école 42 de Xavier Niel à Paris, j'y découvre le bash et le C. En parallèle dès ma rentré en 2016, je suis embauché chez Gamebuilt en tant que developpeur de jeux vidéo javascript/typescript. J'étudie 3 jours par semaine et je bosse les 4 autres, ce qui permet de financer mes études à Paris. Je fini par quitter l'école 42 en 2018 et je suis embauché à plein temps chez Gamebuilt. J'y resterais 3 ans jusqu'en 2019 après avoir développées plus d'une vingtaines de jeux mobile/web différents. En 2019 je me lance dans une aventure, créer mon propre studio de jeux vidéo en auto-entrepreneur, une idée d'app me travail depuis quelques années, une fois publié, elle permetra de financer mes activités.

Languages :

SHELL-SCRIPT

C

C++

TypeScript

Javascript

HTML + CSS

And more ...

Technos :

Visual studio code

Git

Node js, npm

Electron

Unity Engine

GODOT Engine

Hfive (Home engine)

Pixi

Construct (scirra)

OBS Studio

PhotoFiltre

Blender

FL studio

Firebase

And more ...

Experiences :

Gamebuilt, Londres

Studio de developpement de jeux web multiplateforme

2016-2019

Enseignement professionnel :

Typescript, rigueur, organisation, travail d'equipe et autonomie de production.

Ecole 42, Paris

Ecole informatique de Xavier Niel

2016-2018


Compétences enseignées :

Shell-script, c, manipulation data, consultation des documentations, autonomie

Game jams

Concours de création de jeux vidéos thematiques sous contrainte temporel

2010-Aujourd'hui


7th Alakajam

Evenement : 7th Alakajam

Theme

Tower

Durée

2 jours

Concept du jeu:

Gerant du foodtruck TastyTower, vous devez composez les burgers demandé par vos clients, Attention A bien empiller les ingrédients !


Résultat :

1er sur 14 Au classement équipe

5e sur 51 au classement général


Game jam francophone 5

Evenement : Game jam francophone 5

Theme

Ecran noir

Durée

15 jours

Concept du jeu:

L'ecran cherche à dévorer le joueur, il progress des bordure vers l'interieur pour l'ecraser


Résultat :

2e sur 15 au classement général


Construct-French Game Jam 6

Evenement : Construct-French Game Jam 6

Theme

Un boss à vaincre

Durée

56 Heurs

Concept du jeu:

Un esprits ténébreux entre dans la lumiere, Un gardien lui barre la route


Résultat :

1er sur 7 au classement général


Construct-French Game Jam 5

Evenement : Construct-French Game Jam 5

Theme

Two rooms

Durée

72 Heurs

Concept du jeu:

Deux tour jumelé forment un chateaux aux pieces identiques, l'une des tours est en désordre, il faut la ranger (Jeu de mémoire)


Résultat :

1er sur 11 au classement général


Construct-French Game Jam 4

Evenement : Construct-French Game Jam 4

Theme

Dans un grand arbre

Durée

72 Heurs

Concept du jeu:

On doit faire pousser un arbre afin qu'il s'épanouisse


Résultat :

7e sur 13 au classement général


Développement personel :

Artistique, Compétition, rapidité, synthèse, respect du temps disponible

Home studio

Recherche et developpement personel

2010-Aujourd'hui

Compétences développées :

Developpement de jeux/applications web multi-plateformes solo et multijoueur, maitrise de nombreux outils de developpement: Programmation, graphismes 2D et 3D et audio. création de site internet, gestions des bases de donnée, utilisation d'API, Etc...


Jejegraille@gmail.com